Notification

Notification是Flutter中一个重要的机制,在Widget树中,每一个节点都可以分发通知,通知会沿着当前节点(context)向上传递,所有父节点都可以通过NotificationListener来监听通知,Flutter中称这种通知由子向父的传递为“通知冒泡”(Notification Bubbling),这个和用户触摸事件冒泡是相似的,但有一点不同:通知冒泡可以中止,但用户触摸事件不行。

Flutter中很多地方使用了通知,如可滚动(Scrollable) Widget中滑动时就会分发ScrollNotification,而Scrollbar正是通过监听ScrollNotification来确定滚动条位置的。除了ScrollNotification,Flutter中还有SizeChangedLayoutNotification、KeepAliveNotification 、LayoutChangedNotification等。下面是一个监听Scrollable Widget滚动通知的例子:

NotificationListener(
  onNotification: (notification){
    //print(notification);
    switch (notification.runtimeType){
      case ScrollStartNotification: print("开始滚动"); break;
      case ScrollUpdateNotification: print("正在滚动"); break;
      case ScrollEndNotification: print("滚动停止"); break;
      case OverscrollNotification: print("滚动到边界"); break;
    }
  },
  child: ListView.builder(
      itemCount: 100,
      itemBuilder: (context, index) {
        return ListTile(title: Text("$index"),);
      }
  ),
);

上例中的滚动通知如ScrollStartNotification、ScrollUpdateNotification等都是继承自ScrollNotification类,不同类型的通知子类会包含不同的信息,比如ScrollUpdateNotification有一个scrollDelta属性,它记录了移动的位移,其它通知属性读者可以自己查看SDK文档。

自定义通知

除了Flutter内部通知,我们也可以自定义通知,下面我们看看如何实现自定义通知:

  1. 定义一个通知类,要继承自Notification类;

    class MyNotification extends Notification {
      MyNotification(this.msg);
      final String msg;
    }
    
  2. 分发通知。

    Notification有一个dispatch(context)方法,它是用于分发通知的,我们说过context实际上就是操作Element的一个接口,它与Element树上的节点是对应的,通知会从context对应的Element节点向上冒泡。

下面我们看一个完整的例子:

class NotificationRoute extends StatefulWidget {
  @override
  NotificationRouteState createState() {
    return new NotificationRouteState();
  }
}

class NotificationRouteState extends State<NotificationRoute> {
  String _msg="";
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    //监听通知  
    return NotificationListener<MyNotification>(
      onNotification: (notification) {
        setState(() {
          _msg+=notification.msg+"  ";
        });
      },
      child: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: <Widget>[
//          RaisedButton(
//           onPressed: () => MyNotification("Hi").dispatch(context),
//           child: Text("Send Notification"),
//          ),  
            Builder(
              builder: (context) {
                return RaisedButton(
                  //按钮点击时分发通知  
                  onPressed: () => MyNotification("Hi").dispatch(context),
                  child: Text("Send Notification"),
                );
              },
            ),
            Text(_msg)
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyNotification extends Notification {
  MyNotification(this.msg);
  final String msg;
}

上面代码中,我们每点一次按钮就会分发一个MyNotification类型的通知,我们在Widget根上监听通知,收到通知后我们将通知通过Text显示在屏幕上。

注意:代码中注释的部分是不能正常工作的,因为这个context是根Context,而NotificationListener是监听的子树,所以我们通过Builder来构建RaisedButton,来获得按钮位置的context。

运行效果如下:

Screenshot_1539328127

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