OCRunner:完全体的iOS热修复方案

发表于 3年以前  | 总阅读数:2634 次

简介

OCRunner开发补丁的工作流

初衷

为了能够实现一篇文章的思路:Objective-C源码 -> 二进制补丁文件 ->热更新(具体是哪篇我忘了)。当时刚好开始了oc2mango翻译器的漫漫长路(顺带为了学习编译原理,嘻嘻),等基本完成以后,就开始肝OCRunner:完全兼容struct,enum,系统C函数调用,魔改libffi,生成补丁文件等,尽可能兼容Objective-C,为了做一个直接运行OC的快乐人。

各方职责

  • oc2mangoLib相当于一个简单的编译器,负责生成语法树
  • ORPatchFile负责将语法树序列化、反序列化和版本判断
  • PatchGenerator负责将oc2mangoLib和ORPatchFile的功能整合(以上工具都在oc2mango项目下)
  • OCRunner负责解释执行语法树

与其他库的区别

  • 下发二进制补丁文件。增加安全性,减小补丁大小,省去词法分析与语法分析,优化启动时间,可在PatchGenerator阶段进行优化
  • 自定义的Arm64 ABI (可以不使用libffi)
  • 完整的Objective-C语法支持,除去预编译和部分语法

本地使用OCRunner运行补丁

OCRunnerDemo https://github.com/SilverFruity/OCRunner/tree/master/OCRunnerDemo 可以作为整个流程的参照.

Cocoapods导入OCRunner

pod 'OCRunner'      #支持所有架构,包含libffi.a
# 或者
pod 'OCRunnerArm64' #仅支持 arm64和arm64e,没有libffi.a

下载 PatchGenerator

解压PatchGenerato.zip https://github.com/SilverFruity/oc2mango/releases,然后将PatchGenerator保存到/usr/bin/或项目目录下.

添加PatchGenerator的 Run Script

  • Project Setting -> Build Phases -> 左上角的 + -> New Run Script Phase
  • PatchGenerator的路径 -files Objective-C源文件列表或者文件夹 -refs Objective-C头文件列表或者文件夹 -output 输出补丁保存的位置
  • 比如OCRunnerDemo中的Run Script
$SRCROOT/OCRunnerDemo/PatchGenerator -files $SRCROOT/OCRunnerDemo/ViewController1 -refs  $SRCROOT/OCRunnerDemo/Scripts.bundle -output $SRCROOT/OCRunnerDemo/binarypatch

开发环境下: 运行补丁

  • 将生成的补丁文件作为资源文件添加到项目中
// Appdelegate.m

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
#if DEBUG
    NSString *patchFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"PatchFileName" ofType:nil];
#else
   // download from server
#endif
    [ORInterpreter excuteBinaryPatchFile:patchFilePath];
    return YES;
}
  • 每次修改文件,记得Command+B,调用Run Scrip,重新生成补丁文件.

正式环境

  • 将补丁上传到服务器
  • App中下载补丁文件并保存到本地
  • 使用[ORInterpreter excuteBinaryPatchFile:PatchFilePath] 执行补丁

使用介绍

引入结构体、枚举、typedef

可以通过修改OCRunnerDemo中的ViewController1,运行以下代码.

// 将添加一个名为dispatch_once_t的新类型
typedef NSInteger dispatch_once_t;
// link NSLog
void NSLog(NSString *format, ...);

typedef enum: NSUInteger{
    UIControlEventTouchDown                                         = 1 <<  0,
    UIControlEventTouchDownRepeat                                   = 1 <<  1,
    UIControlEventTouchDragInside                                   = 1 <<  2,
    UIControlEventTouchDragOutside                                  = 1 <<  3,
    UIControlEventTouchDragEnter                                    = 1 <<  4
}UIControlEvents;

int main(){
    UIControlEvents events = UIControlEventTouchDown | UIControlEventTouchDownRepeat;
    if (events & UIControlEventTouchDown){
        NSLog(@"UIControlEventTouchDown");
    }
    NSLog(@"enum test: %lu",events);
    return events;
}
main();

Tips:

推荐新建一个文件来放置以上代码,类似于OCRunnerDemo中的UIKitRefrence和GCDRefrence文件,然后使用PatchGenerator以-links的形式加入补丁生成。作者想偷偷懒,不想再去CV了,头文件太多了.

使用系统内置C函数

//you only need to add the C function declaration in Script.
//link NSLog
void NSLog(NSString *format, ...);

//then you can use it in Scrtips.
NSLog(@"test for link function %@", @"xixi");

当你运行以上代码时. OCRunner将会使用ORSearchedFunction 搜索函数的指针.

这个过程的核心实现是 SymbolSearch (修改自fishhook).

如果搜索到的结果是NULL,OCRunner将会自动在控制台打印如下信息:

|----------------------------------------------|
|❕you need add ⬇️ code in the application file |
|----------------------------------------------|
[ORSystemFunctionTable reg:@"dispatch_source_set_timer" pointer:&dispatch_source_set_timer];

修复OC对象(类)方法、添加属性

想修复哪个方法,将改方法实现即可,不用实现其他方法.

@interface ORTestClassProperty:NSObject
@property (nonatomic,copy)NSString *strTypeProperty;
@property (nonatomic,weak)id weakObjectProperty;
@end
@implementation ORTestClassProperty
- (void)otherMethod{
    self.strTypeProperty = @"Mango";
}
- (NSString *)testObjectPropertyTest{
    [self ORGtestObjectPropertyTest] //方法名前加'ORG'调用原方法
    [self otherMethod];
    return self.strTypeProperty;
}
@end

Block使用、解决循环引用

// 用于解决循环引用
__weak id object = [NSObject new];
// 最简block声明
void (^a)(void) = ^{
    int b = 0;
};
a();

使用GCD

本质就是 使用系统内置C函数,通过GCDRefrences文件添加,GCD相关的函数声明以及typedef皆在其中.

比如:

// link dispatch_sync
void dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
void main(){
  dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.plliang19.mango",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_async(queue, ^{
    completion(@"success");
    });
}
main();

使用内联函数、预编译函数

// 内联函数:在补丁中,添加一个全局函数中即可,比如UIKitRefrences中的CGRectMake
CGRect CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
{
  CGRect rect;
  rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;
  rect.size.width = width; rect.size.height = height;
  return rect;
}
// 预编译函数:需要在App中预埋
[[MFScopeChain top] setValue:[MFValue valueWithBlock:^void(dispatch_once_t *onceTokenPtr,
                                                                  dispatch_block_t _Nullable handler){
        dispatch_once(onceTokenPtr,handler);
    }] withIndentifier:@"dispatch_once"];

如何确定补丁中是否包含源文件

查看Run Script打印的 InputFiles 中是否包含源文件.

性能测试

根据已知数据,OCRunner的补丁加载速度是JSPatch的20倍+,随着补丁大小的不断增加,这个倍数会不断增加。运行速度和内存占用与MangoFix差距不大。内存占用方面应该会更优,OCRunner中MFValue的值采用malloc来复制值,不会有多个类型的实例变量。

目前的问题

  1. 指针与乘号识别冲突问题,衍生的问题:类型转换等等
  2. 不支持static、inline函数声明
  3. 不支持C数组声明: type a[]和type a[2],以及 value = { 0 , 0 , 0 , 0 } 这种表达式
  4. 不支持 ‘->’ 操作符号
  5. 不支持C函数替换

支持语法

  1. 类声明与实现,支持分类写法
  2. Protocol
  3. Block语法
  4. 结构体、枚举、typedef
  5. 使用函数声明,链接系统函数指针
  6. 全局函数
  7. 多参数调用(方法和函数)
  8. *、& (指针操作)
  9. 变量static关键字
  10. NSArray: @[value1, value2],NSDictionary: @{ key: value }, NSNumer: @(value)
  11. NSArray取值和NSDictionary取值和赋值语法,id value = a[var]; a[var] = value;
  12. 运算符,除去’->’皆已实现

… 等

想到了再加吧

目标

  • 完善当前的语法支持
  • 更多的单元测试覆盖(尽管目前显示是84%)
  • PatchGenerator阶段进行优化:未被调用的函数声明、结构体、枚举等,不会在补丁中,减少包大小以及加载时间等
  • 尝试Swift热更新(新建库吧,哈哈)

本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/cHepcupQdxnVpWIIw82tXw

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