在Android Lollipop中使用Palette抽取Bitmap颜色

一些Support库随着Android Lollipop的发布而诞生了,其中就有Palette。这个库可以让你很轻松地从一幅图中抽取特征颜色,这在你希望界面的颜色风格适应指定图片时非常有用,它还会提供与指定颜色相搭配的字体颜色。

Palette有一个用法我特别喜欢:它可以定制图像波纹的颜色。这是其实一个微不足道的效果,但是我认为相比于纯灰色波纹来说是一个很大的提升。你需要在工程下的build.gradle里添加依赖才可以使用Palette,像如下代码所示:

dependencies {
  compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.0'
}

生成一幅图像的Palette有两种方法:

  • generate(Bitmap) 生成含有16种颜色种类的Palette;
  • generate(Bitmap, int) 生成含有指定数量颜色种类的Palette,数量越多需要的时间越久。

这两个方法是同步方法,由于他们很可能会比较耗时(在分析大图片或者所需颜色较多时),所以它们不应该在主线程中执行。你应该先在别的线程中使用这两个函数进行解析,解析成功之后再使用。

不过有时候你不会在加载图片的线程(非主线程)中使用解析出的颜色,所以Palette提供了异步方法,他们与之前的函数的区别就是需要传入PaletteAsyncListener,提供在图片解析完成后的回调函数:

  • generateAsync(Bitmap, PaletteAsyncListener)
  • generateAsync(Bitmap, int, PaletteAsyncListener)

PaletteAsyncListener的实现是非常简单的(参考下面这几行代码),它只要重写onGenerated就好了。如此一来你就可以在任何需要的时候使用这两个函数创建Palette。

Palette.PaletteAsyncListener listener = new Palette.PaletteAsyncListener() {
  public void onGenerated(Palette palette) {
    // 使用Palette对象,获取解析出的颜色
  }
}

Palette默认会解析出图像的16种特征颜色种类,但是这六种颜色是你最经常用到的:

  • vibrant(鲜艳色)
  • dark vibrant(鲜艳色中的暗色)
  • light vibrant(鲜艳色中的亮色)
  • muted(柔和色)
  • dark muted(柔和色中的暗色)
  • light muted(柔和色中的亮色)

这是一个Palette解析六个主颜色种类的例子:

Six Color

你获取Palette对象之后,可以通过以下这些内置getter函数直接获取这六个颜色。你需要传入默认颜色防止Palette无法解析到指定颜色种类,返回的类型是24位RGB颜色数值。

Palette palette = Palette.generate(myBitmap);
int vibrant = palette.getVibrantColor(0x000000);
int vibrantLight = palette.getLightVibrantColor(0x000000);
int vibrantDark = palette.getDarkVibrantColor(0x000000);
int muted = palette.getMutedColor(0x000000);
int mutedLight = palette.getLightMutedColor(0x000000);
int mutedDark = palette.getDarkMutedColor(0x000000);

Swatch

Palette解析出的颜色都来自于对应的Swatch,在Swatch里面含有很多关于对应颜色的有用信息。你可以从Swatch中获取RGB颜色值、HSL颜色向量、对应颜色在图像中所占的比例、与对应颜色搭配的标题字体颜色和正文字体颜色(这两个颜色和对应颜色的对比值是处理好的,你不必再去操心)。如下面这段代码所示:

Palette palette  = Palette.generate(myBitmap);
Palette.Swatch swatch = palette.getVibrantSwatch();
//rgb颜色值
int rgbColor = swatch.getRgb();
//hsl颜色向量
float[] hslValues = swatch.getHsl();
//该颜色在图像中所占的像素数
int pixelCount = swatch.getPopulation();
//对应的标题字体颜色
int titleTextColor = swatch.getTitleTextColor();
//对应的正文字体颜色
int bodyTextColor = swatch.getBodyTextColor();

获取六个主颜色的Swatch要使用与之前直接获取颜色不同的getter函数,如下面这部分代码所示。它们不需要提供默认值,如果Palette没有解析到对应Swatch,它会直接返回null。

Palette palette = Palette.generate(myBitmap);
Palette.Swatch vibrantSwatch = palette.getVibrantSwatch();
Palette.Swatch vibrantLightSwatch = palette.getLightVibrantSwatch();
Palette.Swatch vibrantDarkSwatch = palette.getDarkVibrantSwatch();
Palette.Swatch mutedSwatch = palette.getMutedSwatch();
Palette.Swatch mutedLightSwatch = palette.getLightMutedSwatch();
Palette.Swatch mutedDarkSwatch = palette.getDarkMutedSwatch();

Palette只为六种主颜色种类Swatch提供了getter,如果你要使用其他颜色种类的Swatch(一共有16种颜色种类),你需要手动获取它。调用getSwatchs()会返回一个列表,里面有所有获取到的Swatch

这里是一个Palette获取所有Swatch的例子,里面展示了它们分别在图像中所占的比例:

all color

Palette的异步方法使得它非常容易去使用,而且我也看到了它用在很多地方。它真是一个非常棒的工具,能够收集一幅图中所有的颜色,并将它们总结到几个不同种类的颜色中。我建议你阅读源码来更多地学习它!

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