Activity销毁流程

发表于 5年以前  | 总阅读数:2202 次

继续我们的源码解析,上一篇文章我们介绍了Activity的启动流程,一个典型的场景就是Activity a 启动了一个Activity b,他们的生命周期回调方法是: onPause(a) --> onCreate(b) --> onStart(b) --> onResume(b) --> onStop(a) 而我们根据源码也验证了这样的生命周期调用序列,那么Activity的销毁流程呢?它的生命周期的调用顺序又是这样的呢?

这里我们我做一个简单的demo,让一个Activity a启动Activity b,然后在b中调用finish()方法,它们的生命周期执行顺序是:

onPause(b) onRestart(a) onStart(a) onResume(a) onStop(b) onDestory(b)

好吧,根据我们测试的生命周期方法的回调过程开始对Activity销毁流程的分析,一般而言当我们需要销毁Activity的时候都会调用其自身的finish方法,所以我们的流程开始是以finish方法开始的。


一:请求销毁当前Activity

MyActivity.finish() Activity.finish() ActivityManagerNative.getDefault().finishActivity() ActivityManagerService.finishActivity() ActivityStack.requestFinishActivityLocked() ActivityStack.finishActivityLocked() ActivityStack.startPausingLocked()

首先我们在自己的Activity调用了finish方法,它实际上调用的是Activity的finish方法:

public void finish() {
    finish(false);
}

然后我们可以发现其调用了finish方法的重载方法,并且传递了一个参数值:

private void finish(boolean finishTask) {
        if (mParent == null) {
            int resultCode;
            Intent resultData;
            synchronized (this) {
                resultCode = mResultCode;
                resultData = mResultData;
            }
            if (false) Log.v(TAG, "Finishing self: token=" + mToken);
            try {
                if (resultData != null) {
                    resultData.prepareToLeaveProcess();
                }
                if (ActivityManagerNative.getDefault()
                        .finishActivity(mToken, resultCode, resultData, finishTask)) {
                    mFinished = true;
                }
            } catch (RemoteException e) {
                // Empty
            }
        } else {
            mParent.finishFromChild(this);
        }
    }

好吧,这个参数值似乎并没什么用。。。这里就不在讨论了,然后调用了ActivityManagerNative.getDefault().finishActivity方法,好吧,根据上一篇文章的介绍,我们知道了ActivityManagerNative是一个Binder对象,这里调用的方法最终会被ActivityManagerService执行,所以这了的finishActivity最终被执行的是ActivityManagerService.finishActivity方法,好吧,我们来看一下ActivityManagerService的finishActivity方法的执行逻辑。。。

@Override
public final boolean finishActivity(IBinder token, int resultCode, Intent resultData, boolean finishTask) {
     ...
     res = tr.stack.requestFinishActivityLocked(token, resultCode,resultData, "app-request", true);
     ...
}

这里我们可以发现,经过一系列逻辑判断之后,最终调用了ActivityStack的requestFinishActivityLocked方法,这里应该就是执行finish Activity的逻辑了。

final boolean requestFinishActivityLocked(IBinder token, int resultCode,
            Intent resultData, String reason, boolean oomAdj) {
        ActivityRecord r = isInStackLocked(token);
        if (DEBUG_RESULTS || DEBUG_STATES) Slog.v(TAG_STATES,
                "Finishing activity token=" + token + " r="
                + ", result=" + resultCode + ", data=" + resultData
                + ", reason=" + reason);
        if (r == null) {
            return false;
        }

        finishActivityLocked(r, resultCode, resultData, reason, oomAdj);
        return true;
    }

这个方法体里面又调用了finishActivityLocked方法,那我们继续看一下finishActivityLocked方法的实现:

final boolean finishActivityLocked(ActivityRecord r, int resultCode, Intent resultData,
            String reason, boolean oomAdj) {
        ...
        startPausingLocked(false, false, false, false);
        ...
        return false;
    }

好吧,在这里调用了startPausingLocked方法,看名字应该是开始要执行Activity的onPause方法请求了,然后我们看一下startPausingLocked方法的实现:

final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping, boolean resuming, boolean dontWait) {
       ...
            try {
                EventLog.writeEvent(EventLogTags.AM_PAUSE_ACTIVITY,
                        prev.userId, System.identityHashCode(prev),
                        prev.shortComponentName);
                mService.updateUsageStats(prev, false);
                prev.app.thread.schedulePauseActivity(prev.appToken, prev.finishing,
                        userLeaving, prev.configChangeFlags, dontWait);
            } catch (Exception e) {
                // Ignore exception, if process died other code will cleanup.
                Slog.w(TAG, "Exception thrown during pause", e);
                mPausingActivity = null;
                mLastPausedActivity = null;
                mLastNoHistoryActivity = null;
            }
        ...
    }

这样从应用程序调用finish方法,ActivityManagerService接收请求并执行startPausingLocked方法。


二:执行当前Activity的onPause方法

IApplicationThread.schedulePauseActivity() ActivityThread.schedulePauseActivity() ActivityThread.sendMessage() ActivityThread.H.sendMessage() ActivityThread.H.handleMessage() ActivityThread.handlePauseActivity() ActivityThread.performPauseActivity() Instrumentation.callActivityOnPause() Activity.performPause() Activity.onPause() ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused() ActivityManagerService.activityPaused() ActivityStack.activityPausedLocked() ActivityStack.completePauseLocked()

在方法startPausingLocked中我们调用了:prev.app.thread.schedulePauseActivity这里实际上调用的是IApplicationThread的schedulePauseActivity方法,IApplicationThread也是一个Binder对象,它是ActivityThread中ApplicationThread的Binder client端,所以最终会调用的是ApplicationThread的schedulePauseActivity方法,好吧我们看一下ActivityThread的schedulePauseActivity方法的具体实现:

public final void schedulePauseActivity(IBinder token, boolean finished, boolean userLeaving, int configChanges, boolean dontReport) {
   sendMessage(
       finished ? H.PAUSE_ACTIVITY_FINISHING : H.PAUSE_ACTIVITY,
       token, (userLeaving ? 1 : 0) | (dontReport ? 2 : 0),
                    configChanges);
}

然后调用了ActivityThread的sendMessage方法:

private void sendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2) {
        sendMessage(what, obj, arg1, arg2, false);
    }

然后又回调了sendMessage的重载方法。。

private void sendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2, boolean async) {
        if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(
            TAG, "SCHEDULE " + what + " " + mH.codeToString(what)
            + ": " + arg1 + " / " + obj);
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = what;
        msg.obj = obj;
        msg.arg1 = arg1;
        msg.arg2 = arg2;
        if (async) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        mH.sendMessage(msg);
    }

最终调用mH发送异步消息,然后在mH的handleMessge方法中处理异步消息并调用handlePauseActivity方法:

private void handlePauseActivity(IBinder token, boolean finished,
            boolean userLeaving, int configChanges, boolean dontReport) {
        ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
        if (r != null) {
            //Slog.v(TAG, "userLeaving=" + userLeaving + " handling pause of " + r);
            if (userLeaving) {
                performUserLeavingActivity(r);
            }

            r.activity.mConfigChangeFlags |= configChanges;
            performPauseActivity(token, finished, r.isPreHoneycomb());

            // Make sure any pending writes are now committed.
            if (r.isPreHoneycomb()) {
                QueuedWork.waitToFinish();
            }

            // Tell the activity manager we have paused.
            if (!dontReport) {
                try {
                    ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token);
                } catch (RemoteException ex) {
                }
            }
            mSomeActivitiesChanged = true;
        }
    }

好吧,这里回调了performPauseActivity方法,上篇文章中我们已经分析过了这段代码:

performPauseActivity() Instrumentation.callActivityOnPause() Activity.performPause() Activity.onPause()

这样我们就回调了第一个生命周期方法:onPause。。。

在handlePauseActivity方法中我们调用了ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token)方法,好吧又是回调ActivityManagerService的方法,这样最终会调用ActivityManagerService的activityPaused方法:

@Override
    public final void activityPaused(IBinder token) {
        final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
        synchronized(this) {
            ActivityStack stack = ActivityRecord.getStackLocked(token);
            if (stack != null) {
                stack.activityPausedLocked(token, false);
            }
        }
        Binder.restoreCallingIdentity(origId);
    }

这样,我们继续看一下activityPausedLocked方法的实现:

final void activityPausedLocked(IBinder token, boolean timeout) {
        ...
        completePauseLocked(true);
        ...
}

里面又经过一系列的逻辑判断之后,开始执行completePauseLocked方法:

private void completePauseLocked(boolean resumeNext) {
    ...                   mStackSupervisor.resumeTopActivitiesLocked(topStack, null, null);
    ...
    }

这样栈顶Activity的onPause操作就执行完成了,接下来就就是开始执行上一个Activity的onResume操作了。。。


三:执行上一个Activity的onResume操作 这样调用了ActivityStackSupervisor.resumeTopActivitiesLocked方法。。,又开始调用这个方法,通过上一篇文章的介绍,我们知道这个方法实际上是执行Activity的初始化,我们看一下其具体的调用过程:

ActivityStack.resumeTopActivityLocked() ActivityStack.resumeTopInnerLocked() IApplicationThread.scheduleResumeActivity() ActivityThread.scheduleResumeActivity() ActivityThread.sendMessage() ActivityTherad.H.sendMessage() ActivityThread.H.handleMessage() ActivityThread.H.handleResumeMessage() Activity.performResume() Activity.performRestart() Instrumentation.callActivityOnRestart() Activity.onRestart() Activity.performStart() Instrumentation.callActivityOnStart() Activity.onStart() Instrumentation.callActivityOnResume() Activity.onResume()

好吧,这个过程其实上一篇文章中已经做了介绍,这里不做过多的分析了,通过这样调用过程我们最终执行了当前栈顶Activity上一个Activity的onRestart方法,onStart方法,onResume方法等,下面我们将调用栈顶Activity的onStop方法,onDestory方法。


四:执行栈顶Activity的销毁操作

Looper.myQueue().addIdleHandler(new Idler()) ActivityManagerNative.getDefault().activityIdle() ActivityManagerService.activityIdle() ActivityStackSupervisor.activityIdleInternalLocked() ActivityStack.destroyActivityLocked() IApplicationThread.scheduleDestoryActivity() ActivityThread.scheduleDestoryActivity() ActivityThread.sendMessage() ActivityThread.H.sendMessage() ActivityThread.H.handleMessage() ActivityThread.handleDestoryActivity() ActivityThread.performDestoryActivity() Activity.performStop() Instrumentation.callActivityOnStop() Activity.onStop() Instrumentation.callActivityOnDestory() Activity.performDestory() Acitivity.onDestory() ActivityManagerNative.getDefault().activityDestoryed() ActivityManagerService.activityDestoryed() ActivityStack.activityDestoryedLocked()

我们在ActivityThread.handleResumeActivity方法中调用了Looper.myQueue().addIdleHandler(new Idler()),下面看一下这个方法的实现:

private class Idler implements MessageQueue.IdleHandler {
        @Override
        public final boolean queueIdle() {
            ActivityClientRecord a = mNewActivities;
            boolean stopProfiling = false;
            if (mBoundApplication != null && mProfiler.profileFd != null
                    && mProfiler.autoStopProfiler) {
                stopProfiling = true;
            }
            if (a != null) {
                mNewActivities = null;
                IActivityManager am = ActivityManagerNative.getDefault();
                ActivityClientRecord prev;
                do {
                    if (localLOGV) Slog.v(
                        TAG, "Reporting idle of " + a +
                        " finished=" +
                        (a.activity != null && a.activity.mFinished));
                    if (a.activity != null && !a.activity.mFinished) {
                        try {
                            am.activityIdle(a.token, a.createdConfig, stopProfiling);
                            a.createdConfig = null;
                        } catch (RemoteException ex) {
                            // Ignore
                        }
                    }
                    prev = a;
                    a = a.nextIdle;
                    prev.nextIdle = null;
                } while (a != null);
            }
            if (stopProfiling) {
                mProfiler.stopProfiling();
            }
            ensureJitEnabled();
            return false;
        }
    }

内部有一个queueIdle的回调方法,当它被添加到MessageQueue之后就会回调该方法,我们可以发现在这个方法体中调用了ActivityManagerNative.getDefault.activityIdle方法,通过上一篇文章以及上面的讲解,我们应该知道这了最终调用的是ActivityManagerService.activityIdle方法,好吧,这里看一下activityIdle方法的具体实现:

@Override
    public final void activityIdle(IBinder token, Configuration config, boolean stopProfiling) {
        final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
        synchronized (this) {
            ActivityStack stack = ActivityRecord.getStackLocked(token);
            if (stack != null) {
                ActivityRecord r =
                        mStackSupervisor.activityIdleInternalLocked(token, false, config);
                if (stopProfiling) {
                    if ((mProfileProc == r.app) && (mProfileFd != null)) {
                        try {
                            mProfileFd.close();
                        } catch (IOException e) {
                        }
                        clearProfilerLocked();
                    }
                }
            }
        }
        Binder.restoreCallingIdentity(origId);
    }

可以发现这里又调用了ActivityStackSupervisor.activityIdleInternalLocked方法,然后我们看一下activityIdleInternalLocked方法的具体实现:

final ActivityRecord activityIdleInternalLocked(final IBinder token, boolean fromTimeout, Configuration config) {
    ....   
    stack.destroyActivityLocked(r, true, "finish-idle");
    ....    
}

可以看到这里调用ActivityStack.destroyActivityLocked方法,可以看一下其具体实现:

final boolean destroyActivityLocked(ActivityRecord r, boolean removeFromApp, String reason) {
      ...
      r.app.thread.scheduleDestroyActivity(r.appToken, r.finishing, r.configChangeFlags);
      ...      
}

好吧,这里又开始执行IApplicationThread.scheduleDestoryActivity方法,上文已经做了说明这里最终调用的是ActivityThread.scheduleDestroyActivity方法,好吧,看一下ActivityThread.scheduleDestryActivity方法的实现:

public final void scheduleDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing, int configChanges) {
    sendMessage(H.DESTROY_ACTIVITY, token, finishing ? 1 : 0,
                    configChanges);
}

这里有开始执行sendMessage方法,通过一系列的调用sendMessage方法最终调用了handleDestroyActivity方法:

private void handleDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,
            int configChanges, boolean getNonConfigInstance) {
        ActivityClientRecord r = performDestroyActivity(token, finishing,
                configChanges, getNonConfigInstance);
        if (r != null) {
            cleanUpPendingRemoveWindows(r);
            WindowManager wm = r.activity.getWindowManager();
            View v = r.activity.mDecor;
            if (v != null) {
                if (r.activity.mVisibleFromServer) {
                    mNumVisibleActivities--;
                }
                IBinder wtoken = v.getWindowToken();
                if (r.activity.mWindowAdded) {
                    if (r.onlyLocalRequest) {
                        // Hold off on removing this until the new activity's
                        // window is being added.
                        r.mPendingRemoveWindow = v;
                        r.mPendingRemoveWindowManager = wm;
                    } else {
                        wm.removeViewImmediate(v);
                    }
                }
                if (wtoken != null && r.mPendingRemoveWindow == null) {
                    WindowManagerGlobal.getInstance().closeAll(wtoken,
                            r.activity.getClass().getName(), "Activity");
                }
                r.activity.mDecor = null;
            }
            if (r.mPendingRemoveWindow == null) {
                // If we are delaying the removal of the activity window, then
                // we can't clean up all windows here.  Note that we can't do
                // so later either, which means any windows that aren't closed
                // by the app will leak.  Well we try to warning them a lot
                // about leaking windows, because that is a bug, so if they are
                // using this recreate facility then they get to live with leaks.
                WindowManagerGlobal.getInstance().closeAll(token,
                        r.activity.getClass().getName(), "Activity");
            }

            // Mocked out contexts won't be participating in the normal
            // process lifecycle, but if we're running with a proper
            // ApplicationContext we need to have it tear down things
            // cleanly.
            Context c = r.activity.getBaseContext();
            if (c instanceof ContextImpl) {
                ((ContextImpl) c).scheduleFinalCleanup(
                        r.activity.getClass().getName(), "Activity");
            }
        }
        if (finishing) {
            try {
                ActivityManagerNative.getDefault().activityDestroyed(token);
            } catch (RemoteException ex) {
                // If the system process has died, it's game over for everyone.
            }
        }
        mSomeActivitiesChanged = true;
    }

可以看到这里调用了performDestroyActivity方法,用来执行Avtivity的onDestroy方法:

private ActivityClientRecord performDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,
            int configChanges, boolean getNonConfigInstance) {
       ...     
       r.activity.performStop();
       ...
       mInstrumentation.callActivityOnDestroy(r.activity);
       ...
    }

然后调用了Activity.performStop()方法,查看performStop方法:

final void performStop() {
        ...
        mInstrumentation.callActivityOnStop(this);
        ...
}

然后调用了Instrumentation.callActivityOnStop()方法:

public void callActivityOnStop(Activity activity) {
        activity.onStop();
    }

好吧,终于调用了Activity的onStop方法。。。

我们继续看一下Instrumentation.callActivityOnDestroy()。。。。又是通过Instrumentation来调用Activity的onDestroy方法:

public void callActivityOnDestroy(Activity activity) {
    ...
    activity.performDestroy();
    ...
}

然后看一下Activity的performDestroy()方法的实现:

final void performDestroy() {
        mDestroyed = true;
        mWindow.destroy();
        mFragments.dispatchDestroy();
        onDestroy();
        mFragments.doLoaderDestroy();
        if (mVoiceInteractor != null) {
            mVoiceInteractor.detachActivity();
        }
    }

O(∩_∩)O哈哈~,终于回调了Activity的onDestroy方法。。。。




总结:

  • Activity的销毁流程是从finish方法开始的

  • Activity销毁过程是:onPause --> onRestart --> onStart --> onResume --> onStop --> onDestroy

  • Activity的销毁流程是ActivityThread与ActivityManagerService相互配合销毁的

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威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

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研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

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苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

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千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

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亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

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苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

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特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

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光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

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马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

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𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

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荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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