Xbox Series X系统架构分析 SoC细节一览

首先官方还是介绍了一番这台主机新支持的诸多特性,诸如DXR、VRS、Mesh着色等等,这些我们大多都烂熟于心,而右边的某些特性则是首次公开,尤其是在音频方面,Xbox Series X支持了许多新特性。

对于我们这帮架构爱好者来说,最兴奋的莫过于这张Die Shot。这是Xbox Series X上所使用的SoC的Die Shot,它使用台积电的N7e工艺(与N7P之间有什么关系有待考察),集成有153亿个晶体管,核心面积高达360.4mm2,SoC与AMD合作开发。

简化一下就是上面这张图,可以看到其整体结构仍然类似于AMD近几年的APU,不过相比起Renoir,它还是有很大的不同。CPU部分跟Renoir比较相近,同样是两组Zen 2 CCX,每组CCX带有4MB的三级缓存。CPU在关闭超线程的情况下可以跑到3.8 GHz,开启超线程会降低0.2 GHz的最高频率。

CPU和SoC的其他部分通过一条可扩展的数据总线进行互联,推测是基于IF总线。总线上面连接了显示控制单元、媒体编解码单元、安全模块、存储加密解密解压缩单元、GPU、IO Hub和内存控制器。

GPU部分设计了28组Dual CU单元,其中有两组被屏蔽,实际会有26组工作的Dual CU,也就是52组CU。由于GPU部分基于RDNA 2架构,我们也由此可以一窥RDNA 2架构的细节。

从图上看,RDNA 2的架构与RDNA相差并不大,主要还是从硬件层面上支持了很多新出现的图形特性。

从Dual CU单元的组成来看,RDNA 2的基础单元架构与RDNA没有太大的区别,比较亮眼的是每个Dual CU中集成了两个硬件加速光线追踪的处理单元,也就是每CU有一个,这也是RDNA 2支持硬件光追的秘诀所在。

内存控制器方面,因为需要同时满足CPU和GPU的需求,所以采用了高带宽的GDDR6内存系统,这套内存系统的特别之处在于,它采用了交错内存设计,同时将整个内存分为两部分,10GB部分的交错程度比另外的6GB来的更高,总的内存带宽可以达到560GB/s。

I/O部分,这里疑似幻灯片有误,应该是有8条PCIe 4.0总线,其中2条用于连接内置的1TB SSD,另外有2条用于连接外置的可扩展存储卡。

演讲稿的其他方面则是在讲解图形方面的新特性,像是VRS、采样器反馈等DirectX 12 Ultimate中新增的特性。

VRS的原理是通过改变单次像素着色器操作所处理的像素数量,来改变屏幕不同区域的着色质量。简单来说,它可以改变同个画面中不同部分的渲染精细度,它的用处是提高画面帧数。

采样器反馈是允许游戏引擎去跟踪纹理采样器的使用方式,让后者向引擎提供反馈,方法是生成“反馈图(Feedback Map)”,它会记录不同纹理区域的不同驻留等级,然后程序可以根据这些反馈信息来做决策——包括该如何使用纹理采样器和要在显存中保留哪些资源等。这比原先的流程更为精确,可以更好地分配计算资源。简单来说它的实际效果就是用更少的显存渲染更大、更详细的纹理。

微软还提到利用机器学习推导对游戏进行加速,这可能预示着Xbox Series X上会有类似于DLSS的技术。

值得一提的是,Xbox Series X对音频处理方面也进行了加强。

这枚SoC上还有几个由微软研发的硬件单元,包括音频单元、安全模块和存储处理器。其中,音频单元的单精度浮点(SPFP)性能直接能够超过Xbox One X上面的8核CPU。MSP,也就是存储处理器能够提供总计大于5GB/s的硬件加密性能,另外还有两个通用材质解压缩引擎,能够提供6GB/s的等效传输速率。

KB4579311又带来Windows 10黑屏、登录和打印问题

最近发布的Windows 10 2004 10月累积更新(KB4579311)作为 "补丁星期二"的一部分,2020年10月安全更新带来了改进和错误修复。然而,Windows安装更新后出现这样那样的问题已经不是什么新闻了,已安装的用户报告了许多问题,微软Answers论坛和Feedback Hub已经出现了一些关于这些问题的报告。

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Windows 10将为Cortana和Web Apps等组件引入新功能

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微软承诺将在iPhone上提供流媒体游戏服务

根据苹果应用商店的规则,微软的视频游戏流媒体服务是无法在iPhone和iPad上运行的。据悉,微软近日向客户作出承诺,将解决这一问题。微软Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访时表示,公司正在进行讨论,该如何解决公司的游戏流媒体服务无法在苹果设备上运行的问题。

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Xbox Series X系统架构分析 SoC细节一览

今天是Hot Chips 2020峰会的首个演讲日,原本计划在今天最末尾登场的微软计划带来Xbox Series X的系统架构演讲,现在媒体已经拿到了演讲所用的演示稿,可以提前分析这台高性能次世代主机的系统架构了。出乎预料的是,微软这次给到了非常详尽的资料,详细描述了Xbox Series X上面所用SoC的架构。废话不多说,我们赶紧来看一下。

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[图]微软:更多设备将自动升级至Windows 10 Version 2004

Windows 10 May 2020(20H1/Version 2004)功能更新已经于今年 5 月正式发布,但依然有部分设备没有进行升级。除了部分设备由于兼容性问题导致外,还有部分符合条件的设备用户不选择升级。上月在强制 Version 1809 升级之后,今天微软表示面向 Version 1903/1909 功能更新发送自动更新。

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特朗普转发推文:呼吁禁止微软承接联邦政府合同

美国总统特朗普今日转发了美国国家情报局前代理局长理查德·格雷内尔(Richard Grenell)的一条推文(Twitter消息),该推文呼吁禁止微软承接联邦政府的合同,因该公司拒绝向美国警察部门出售面部识别软件。格雷内尔在推文上称:“他们(微软)现在应给被禁止承接联邦政府的合同——不向警察部门出售技术就应该承担相应的后果。”

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Brave浏览器因私自插入返利代码而遭到猛烈抨击

基于 Chromium 开发的 Brave 浏览器,近日曝出了自动插入返利代码的问题。当用户搜索加密货币企业时,将被添加重定向代码以获得佣金。Decrypt.co 报道称,币安、Coinbase 和 Trezor 都在其列。事发后,Brave 首席执行官已经作出道歉,承诺今后不会再这么做,且用户能够在 brave://settings 设置页面禁用相关代码。

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因阻塞性 Bug ,微软 Windows 10 快速预览版本周无推送

IT之家2月27日消息 在过去的几周时间中,微软一直在定期发布新的Windows 10快速预览版本,而一周前微软发布了Windows 10快速预览版19569,加入了新的流畅设计图标。不过,Windows Insider团队今天早些时候宣布,由于存在阻塞性Bug,本周将不会推送新的Windows 10快速预览版。阻塞性Bug通常是指导致主要功能不能完成的Bug,一般这种问题必须解决后研发才能走下一个流程。IT之家获知,微软Windows Insider团队表示他们已经在进行修复,并且下一个快速预览版可能最早在下周发布。也可能会带来新的功能。提醒一下,Windows Insider网络广播将在下周3月3日(星期二)回归。这对于团队来说是一个很好的机会,可以分享新开发分支的下一步工作。据IT之家此前报道,Windows 10版本2004系统仍然在慢速预览通道中进行测试。

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据外媒报道,微软客户安全与信任CVP Tom Burt表示,对微软的Electionguard投票机软件平台的首次真实测试取得成功。他在Twitter上发文称,在选举威斯康星州富尔顿市威斯康星州最高法院代表时,ElectionGuard加密计数跟官方人工计数一致,选民随后则能通过ElectionGuard应用核实他们的投票。

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