聊聊 rust trait

发表于 2年以前  | 总阅读数:262 次

学 Rust 的一定离不开 trait, 告诉编译器某些类型拥有的,且能够被其他类型共享的功能,官方的定义叫做 Defining Shared Behavior 共享行为。同时还可以对泛型参数进行约束,将其指定为某些特定行为的类型。读过 [你真的了解泛型嘛] 朋友肯定知道,rust 的 trait 和 go interface 非常像,但是远比后者强大

[Rust Ownership 三原则] 开篇讲到对像在离开作用域时,会调用 drop 方法析构,这就是一个 drop trait

trait 简介

定义

Summary 官方示例特征

pub trait Summary {
    fn summarize(&self) -> String;
}

pub 关键字表示能被其它模块调用,如果是私有的可以省略。Summary trait 拥有一个函数 summarize, 只需要描述函数签名即可,不需要写上函数体

type Endpoint interface {
 // SetClient sets the http.Client to use.
 SetClient(client *http.Client)
}

可以看到和 go interface 的定义很像,只不过 go 的 self 是隐式传递的,而 rust 需要显示传递,并且只能是 &self 引用。为什么一定要用引用呢?这是就锈儿们吐糟和难以理解的点:如果传入 self 那么函数就会拥有变量所有权,离开函数后就会被析构 drop 掉

实现

官网以 NewsArticleTwitter 为例子,展示如何实现 Summary trait

pub struct NewsArticle {
    pub headline: String,
    pub location: String,
    pub author: String,
    pub content: String,
}

impl Summary for NewsArticle {
    fn summarize(&self) -> String {
        format!("{}, by {} ({})", self.headline, self.author, self.location)
    }
}

pub struct Tweet {
    pub username: String,
    pub content: String,
    pub reply: bool,
    pub retweet: bool,
}

impl Summary for Tweet {
    fn summarize(&self) -> String {
        format!("{}: {}", self.username, self.content)
    }
}

impl 关键字,后面是要实现的 trait 名称,for 后面是结构体名

fn main() {
    let tweet = Tweet {
        username: String::from("horse_ebooks"),
        content: String::from(
            "of course, as you probably already know, people",
        ),
        reply: false,
        retweet: false,
    };

    println!("1 new tweet: {}", tweet.summarize());
}

调用的话也比较简单,初始化 tweet 对像后,调用相应的方法 summarize 即可。这里可以看到和 go interface 有些区别,go 不需要显示的指定实现了某些接口,而 rust 要显示声明

做为入参

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
 f(w, r)
}

上面是 go net/httpServeHTTP 函数,入参 ResponseWriter 就是一个接口。其实 rust 也常这么用


pub fn notify(item: &impl Summary) {
    println!("Breaking news! {}", item.summarize());
}

这里传入参数 item 类型是 impl Summary 的引用,如果不传引用,所有权又被转移到 notify 函数里

做为出参

fn returns_summarizable() -> impl Summary {
    Tweet {
        username: String::from("horse_ebooks"),
        content: String::from(
            "of course, as you probably already know, people",
        ),
        reply: false,
        retweet: false,
    }
}

同样,返回值时,指定类型是 impl Summary, 与 go 不一样的是,函数体内不允许返回不同类型,尽管他们都实现了 Summary

fn returns_summarizable(switch: bool) -> impl Summary {
    if switch {
        NewsArticle {
        ......
        }
    } else {
        Tweet {
        .....
        }
    }
}

比如这种 if-else 编译会报错

   | |_|_________^ expected struct `NewsArticle`, found struct `Tweet`
53 |   |     }
   |   |_____- `if` and `else` have incompatible types
   |
help: you could change the return type to be a boxed trait object
   |
31 | fn returns_summarizable(switch: bool) -> Box<dyn Summary> {
   |                                          ^^^^^^^        ^
help: if you change the return type to expect trait objects, box the returned expressions

rust 编译器很智能,提示我们要用 Box<dyn Summary>, 那么最终的实现如下

fn returns_summarizable(switch: bool) -> Box<dyn Summary> {
    if switch {
        let na  = NewsArticle {
          ......
        };
        Box::new(na)
    } else {
        let t = Tweet {
          ......
        };
        Box::new(t)
    }
}

trait 与泛型

fn largest<T: PartialOrd + Copy>(list: &[T]) -> T {
    let mut largest = list[0];

    for &item in list {
        if item > largest {
            largest = item;
        }
    }

    largest
}

fn main() {
    let number_list = vec![34, 50, 25, 100, 65];

    let result = largest(&number_list);
    println!("The largest number is {}", result);

    let char_list = vec!['y', 'm', 'a', 'q'];

    let result = largest(&char_list);
    println!("The largest char is {}", result);
}

官网给了例子 largest 泛型函数,传入类型 T, 约束是类型必须实现 PartialOrdCopy 特征,用于比较运算和 copy 实现

fn largest<T>(list: &[T]) -> T
    where T: PartialOrd + Copy

为了简洁,可以使用 where 关键词。那么问题来了什么时候使用泛型,什么时候使用 trait 呢?

fn largest<T>(left: T, right: T) -> T

这是泛型函数,由于单态化,传参 left, right 类型都是 T 然后返回 T 类型,要求类型必须一样。不可能传入 i32 返回 i8. 除非泛型签名是 (left: T, right: U)

pub trait Draw {
    fn draw(&self);
}

pub struct Screen {
    pub components: Vec<Box<dyn Draw>>,
}

impl Screen {
    pub fn run(&self) {
        for component in self.components.iter() {
            component.draw();
        }
    }
}

例子模拟了 GUI 的屏幕实现,只要实现了 Draw 特征的组件就可以,可以渲染方形,渲染圆形,也可以是三角形

高级特性

默认实现方法

pub trait Summary {
    fn summarize(&self) -> String {
        String::from("(Read more...)")
    }
}

与 go 不同,rust trait 可以拥有默认实现,这样结构体 impl 时无需实现该方法

pub trait Summary {
    fn summarize_author(&self) -> String;

    fn summarize(&self) -> String {
        format!("(Read more from {}...)", self.summarize_author())
    }
}

pub struct Tweet {
    pub username: String,
    pub content: String,
    pub reply: bool,
    pub retweet: bool,
}

impl Summary for Tweet {
    fn summarize_author(&self) -> String {
        format!("@{}", self.username)
    }
}

同时,Summary 的默认实现方法,也可以调用其它 trait 方法。如上例所示,Tweet 只需实现 summarize_author 即可

有条件的实现方法

参考 Using Trait Bounds to Conditionally Implement Methods 章节

struct Pair<T> {
    x: T,
    y: T,
}

impl<T> Pair<T> {
    fn new(x: T, y: T) -> Self {
        Self { x, y }
    }
}

泛型结构体 Pair 拥有两个字段,x, y 类型都是 T. 我们可以针对部份类型实现某些方法,这在 rust 里大量应用 (rust 让人难懂的就是柔和了泛型,生命周期与所有权)

impl<T: Display + PartialOrd> Pair<T> {
    fn cmp_display(&self) {
        if self.x >= self.y {
            println!("The largest member is x = {}", self.x);
        } else {
            println!("The largest member is y = {}", self.y);
        }
    }
}

此时只有实现了 DisplayPartialOrd 的类型,才能调用 cmd_display 方法

blanket implementations

我们同样可以为实现了某个 trait 的类型有条件的实现另外一个 trait, rust 标准库里也大量应用这个方法。对于满足 trait 约束的所有类型实现 trait 也被称作 blanket implementations, 有的翻译成覆盖实现,有的叫一篮子实现

impl<T: Display> ToString for T {
    // --snip--
}

比如标准库里,给所有实现了 Display 的类型,都实现了 ToString trait

let s = 3.to_string();

然后就可以直接用 to_string 将整型转成字符串

继承

trait 同样是可以继承的

trait Vehicle {
  fn get_price(&self) -> u64;
}

trait Car: Vehicle {
  fn model(&self) -> String;
}

trait Car 实现依赖于 Vehicle, 也就是说,任何想实现 Car 的必须也同时要实现 Vehicle. 可以参考 Fn, FnOnce, FnMut [傻傻分不清]

Marker trait

Rust 里有大量的 Marker trait, 不包含任何方法,被称为标记特征,用于告诉编译器这些类型实现了某些特征,得到编译期的某些保证。比如 Sync, Send, Copy 特征

  • Send 表示数据能安全地被 move 到另一个线程
  • Sync 表示数据能在多个线程中被同时安全地访问

还有需要用到的 Sized, ?Sized 等等

泛型 trait

pub trait From<T> {
  fn from(T) -> Self;
}

该例子来自 From<T>Into<T> 特征,允许从某种类型,转换为类型 T,反之同样

Associated Types

参考官网 Associated Types, 上面提到了泛型特征,但是实际应用中不够方便,关联类型是更好的选择

trait 实现者需要根据自己特定场景来为联联类型指定具体的类型,通过这一技术,我们可以定义出包含某些类型的 trait, 需无须在实现前确定它们的具体类型。来看一个例子

pub trait Iterator {
    type Item;

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>;
}

Item 是占位符,next 函数表明它返回类型是 Option<Self::Item>, 实现者只需要为 Item 指定具体的类型

struct Counter {
    count: u32,
}

impl Counter {
    fn new() -> Counter {
        Counter { count: 0 }
    }
}

impl Iterator for Counter {
    type Item = u32;

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        // --snip--
        if self.count < 5 {
            self.count += 1;
            Some(self.count)
        } else {
            None
        }
    }
}

看起来并没有什么特殊之处,如果我们用上面提到的泛型 trait 定义会什么样呢?

pub trait Iterator<T> {
    fn next(&mut self) -> Option<T>;
}

这是一个泛型 trait, 我需要为 Counter 指定 u32 的实现。对于其它的迭代器,需要指定 String 实现,等等。每次使用时,也要标注类型,非常麻烦,如果用关联类型,只需要指定一次

pub trait Add<Rhs = Self> {
    /// The resulting type after applying the `+` operator.
    type Output;
    fn add(self, rhs: Rhs) -> Self::Output;
}

struct Complex<T> {
    real: T,
    imag: T,
}

impl<T> Add for Complex<T>
    where T: Add<Output=T>   // or, `where T: Add<T, Output=T>`
{
    type Output = Complex<T>;

    fn add(self, rhs: Self) -> Self::Output {
        Complex {
            real: self.real + rhs.real,
            imag: self.imag + rhs.imag,
        }
    }
}

这是运符符重载的例子,网上引用的比较多,大家可以仔细看下实现

小结

本文先分享这些,下一篇再分享更多 rust trait 内容。

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/n3bjkDJOnA3NNHyCutVxbg

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