复杂前端组件 - 拖拽排序功能设计与实现

发表于 2年以前  | 总阅读数:460 次

最终效果

原生实现原理

关于拖拽

标签的图片默认是可以拖动的(效果如上图)

然而其他的标签(div等)是不能被拖动的,鼠标点击选择后移动没有拖拽效果,需要添加属性draggable="true" 使得元素可以被拖动。

拖放过程触发事件

  • 在拖动目标上触发事件(源元素) :

  • ondragstart[1]- 用户开始拖动元素时触发

  • ondrag[2]- 元素正在拖动时触发

  • ondragend[3]- 用户完成元素拖动后触发

  • 释放目标时触发的事件:

  • ondragenter - 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件

  • ondragover[4]- 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件

  • ondragleave[5]- 当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件

  • ondrop[6]- 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件

ps.需要注意是 ondragend 和 ondragover 的默认事件 Reset the current drag operation to "none".也就是说它的默认行是当ondragover触发时,移动会失效(产生残影),所以想让一个元素可放置,需要阻止默认行为。

element.ondragover = event => {      
    event.preventDefault();     // ... 
}

一个简单js原生拖拽demo

思考思路

image.png

ondragstart

获得源元素

ondrag

进行拖拽过程中的源元素样式改变

ondragend

移除多余样式,拿到ondragover中最后获得的目标元素index,改变列表数组

ondragover

以较短时间内生成快照,记录源元素的拖动轨迹经过了哪些元素,用来生成最终的目标元素,给途经元素增加位移动画样式

问题解决

如何进行数据传递

思路1:为每个item设置className=index${index},通过Number(event.target.classList.slice("5"))来取值,

可以达到目标效果,但实现不太优雅,所以放弃这个思路

思路2:为每个item设置属性data-index={index},通过event.target.dataset.index来取值,符合代码的语义性,故采用这个方法

嵌套DOM造成ondragover重复触发

ondragover函数会在源元素移动到目标元素范围内且不停止拖拽时反复触发,如果源元素非单层DOM结构时,每一层DOM都会触发ondragover,造成数据混乱

下图控制台第一个红框的数据是拖拽item1时打印,第二个红框是拖拽item2时打印,可以发现item1的两层DOM结构触发了两次打印:

<!DOCTYPE html>

<html lang="zh">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />

    <title>Document</title>

    <style>
      .wrapper {
        display: flex;
        border: 1px solid orangered;
        padding: 10px;
      }

      .col {
        border: 1px solid #808080;
        height: 500px;
        width: 200px;
        margin: 0 10px;
        padding: 10px;
      }

      .item {
        border: 1px solid #808080;
        margin: 5px 0;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <div class="wrapper">
      <div class="col1 col">
        <div class="item" id="item1" draggable="true">
          <div>item1</div>
        </div>

        <div class="item" id="item2" draggable="true">item2</div>
      </div>
    </div>

    <script>
      let cols = document.getElementsByClassName("col");

      for (let col of cols) {
        col.ondragover = (e) => {
          e.preventDefault();

          console.log(e.target);
        };
      }
    </script>
  </body>
</html>

解决这个问题的方法就是放弃使用e.target,改用e.currentTarget

target和currentTarget的概念:

1、target发生在事件流的目标阶段,而currentTarget发生在事件流的整个阶段(捕获、目标和冒泡阶段)

2、只有当目标流处于目标阶段的时候才相同。

3、而当事件流处于捕获和冒泡阶段时,target指向被点击的对象,而currentTarget指向当前事件活动的对象,通常是事件的祖元素。

拖拽结束后出现重影

所谓重影就是我们在拖动到指定位置后,页面我们拖动的元素先慢慢漂移到了初始位置,随后才更新到了我们指定的位置

屏幕录制2021-03-15 下午9.gif

解决方法是在上层父元素上添加方法

onDragOver``={(e:) => {

e.``preventDefault``();

}}>

阻止默认的禁止拖拽行为(慢慢漂移到了初始位置就是禁止默认拖拽行为的体现)

合适的拖拽过渡动画

让画面出现一个上移或下移"让位"的效果


.drag-up {
  animation: dragup ease 0.1s 1;

  animation-fill-mode: forwards;
}

.drag-down {
  animation: dragdown ease 0.1s 1;

  animation-fill-mode: forwards;
}

@keyframes dragup {
  from {
    margin-top: 10px;
  }

  to {
    margin-top: 50px;
  }
}

@keyframes dragdown {
  from {
    margin-bottom: 10px;

    margin-top: 50px;
  }

  to {
    margin-bottom: 50px;

    margin-top: 10px;
  }
}

其他第三方库

名称 react-dnd react-beautiful-dnd react-sortable-hoc
包体积 较大 大(>100k) 较小
TS支持
维护情况 良好 良好 一年以上未曾更新
传参方式 event.target.dataset event.target.dataset ref
使用难度 学习成本较高 学习成本较低 学习成本较低
核心实现 html5 drag API html5 drag API html5 mouseAPI
仓库地址 https://github.com/react-dnd/react-dnd https://github.com/atlassian/react-beautiful-dnd https://github.com/clauderic/react-sortable-hoc/issues

其实除了最后一个库,其他两个比较著名的库体积都不是很小,所以简单需求原生实现还是有必要的

react-dnd

https://codesandbox.io/s/github/react-dnd/react-dnd/tree/gh-pages/examples_hooks_js/01-dustbin/single-target?from-embed=&file=/src/Box.jsx:437-440(体验demo)

React DnD建立在 HTML5 drag and drop API[7]之上。因为它可以对已拖动的DOM节点进行屏幕快照,并将其用作“拖动预览”,这样你就不必在光标移动时进行任何绘制相关的操作,同时这个API也是处理文件删除事件的唯一方法。

但是,HTML5拖放API也有一些缺点。它在触摸屏上不起作用,并且与其他浏览器相比,它在IE上提供的定制化更少。

这就是为什么在React DnD中以可插入方式实现HTML5 drag and drop API的原因。你不必非得用它,你完全可以根据原生的触摸事件,鼠标事件等来封装自己的实现。这种可插拔的实现在React DnD中称为Backends。该库现在只在HTML backend中使用,未来可能会有更多地方会用到。

backends的作用类似于React的综合事件系统:它们都是把浏览器差异抽象出来并处理本地的DOM事件。不同的是,Backends并不依赖React或者React的综合事件系统。底层实现中,backends做的就是原生的Dom事件转换成React DnD能处理的内部 Reduxactions

react-beautiful-dnd

https://react-beautiful-dnd.netlify.app/?path=/story/single-vertical-list--basic(体验demo)

react-sortable-hoc

http://clauderic.github.io/react-sortable-hoc/#/react-virtualized/elements-of-varying-heights?_k=dbj6xa(体验demo)

核心代码

const [dragged, setDragged] = useState<any>();

const [over, setOver] = useState<any>();

const [draggable, setDraggable] = useState(false);

const dragStart = (e: any) => {
  e.currentTarget.style.backgroundColor = "#fafafa";

  setDragged(e.currentTarget);
};

const dragEnd = (e: any) => {
  e.preventDefault();

  e.target.style.display = "flex";

  e.target.classList.remove("drag-up");

  over.classList.remove("drag-up");

  e.target.classList.remove("drag-down");

  over.classList.remove("drag-down");

  const from = cloneDeep(value[dragged.dataset.index]);

  const to = cloneDeep(value[over.dataset.index]);

  splice(dragged.dataset.index, 1, to);

  splice(over.dataset.index, 1, from);

  e.target.style.opacity = "1";

  e.target.style.backgroundColor = "";
};

const dragOver = (e: any) => {
  e.preventDefault();

  const dgIndex = dragged.dataset.index;

  const taIndex = e.currentTarget.dataset.index;

  const animateName = dgIndex > taIndex ? "drag-up" : "drag-down";

  if (over && e.currentTarget.dataset.index !== over.dataset.index) {
    over.classList.remove("drag-up", "drag-down");
  }

  if (!e.currentTarget.classList.contains(animateName)) {
    e.currentTarget.classList.add(animateName);

    setOver(e.currentTarget);
  }
};
{items.map((item, index) => {
  return (<Item
   draggable={draggable}
   data-index={index}
   onDragStart={e => {
     dragStart(e);
   }}
   onDrag={(e: any) => {
     e.preventDefault();
     e.target.style.opacity = '0';
   }}
   onDragOver={dragOver}
   onDragEnd={e => {
     dragEnd(e);
   }}>
//你的列表数组数据   
<Item/>)
}

参考资料

[1]ondragstart: https://www.runoob.com/jsref/event-ondragstart.html

[2]ondrag: https://www.runoob.com/jsref/event-ondrag.html

[3]ondragend: https://www.runoob.com/jsref/event-ondragend.html

[4]ondragover: https://www.runoob.com/jsref/event-ondragover.html

[5]ondragleave: https://www.runoob.com/jsref/event-ondragleave.html

[6]ondrop: https://www.runoob.com/jsref/event-ondrop.html

[7]HTML5 drag and drop API: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTML_Drag_and_Drop_API

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/TI2P3bgl1NHpAQGi85WYEw

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