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VSCode源码分析 - 开发调试

一步一步教你,如何调试Visual Studio Code

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开发调试

app.once('ready', function () {
    //启动追踪
    if (args['trace']) {
        // @ts-ignore
        const contentTracing = require('electron').contentTracing;

        const traceOptions = {
            categoryFilter: args['trace-category-filter'] || '*',
            traceOptions: args['trace-options'] || 'record-until-full,enable-sampling'
        };

        contentTracing.startRecording(traceOptions, () => onReady());
    } else {
        onReady();
    }
});

启动追踪

这里如果传入trace参数,在onReady启动之前会调用chromium的收集跟踪数据, 提供的底层的追踪工具允许我们深度了解 V8 的解析以及其他时间消耗情况,

一旦收到可以开始记录的请求,记录将会立马启动并且在子进程是异步记录听的. 当所有的子进程都收到 startRecording 请求的时候,callback 将会被调用.

categoryFilter是一个过滤器,它用来控制那些分类组应该被用来查找.过滤器应当有一个可选的 - 前缀来排除匹配的分类组.不允许同一个列表既是包含又是排斥.

contentTracing.startRecording(options, callback)

  • options Object
    • categoryFilter String
    • traceOptions String
  • callback Function

[关于trace的详细介绍](https://www.w3cschool.cn/electronmanual/electronmanual-content-tracing.html)

结束追踪

contentTracing.stopRecording(resultFilePath, callback)

  • resultFilePath String
  • callback Function 在成功启动窗口后,程序结束性能追踪,停止对所有子进程的记录.

子进程通常缓存查找数据,并且仅仅将数据截取和发送给主进程.这有利于在通过 IPC 发送查找数据之前减小查找时的运行开销,这样做很有价值.因此,发送查找数据,我们应当异步通知所有子进程来截取任何待查找的数据.

一旦所有子进程接收到了 stopRecording 请求,将调用 callback ,并且返回一个包含查找数据的文件.

如果 resultFilePath 不为空,那么将把查找数据写入其中,否则写入一个临时文件.实际文件路径如果不为空,则将调用 callback .

debug

调试界面在菜单栏找到 Help->Toggle Developers Tools

调出Chrome开发者调试工具进行调试 img

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