Spring5.1.x官方参考指南中文版

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8.数据缓存和解码器

Java NIO提供ByteBuffer,但许多库在顶部构建自己的字节缓冲区API,尤其是对于重用缓冲区和/或使用直接缓冲区有利于性能的网络操作。 例如,Netty具有ByteBuf层次结构,Undertow使用XNIO,Jetty使用pooled字节缓冲区并释放回调,依此类推。 spring-core模块提供了一组抽象来处理各种字节缓冲区API,如下所示:

  • DataBufferFactory抽象创建数据缓冲区。
  • DataBuffer表示可以合并的字节缓冲区。
  • DataBufferUtils为数据缓冲区提供实用程序方法。
  • Codecs将流数据缓冲流解码或编码为更高级别的对象。

8.1 DataBufferFactory

DataBufferFactory用以下两种方式之一创建数据缓冲区:

  1. 分配一个新的数据缓冲区,可选择预先指定capacity(如果已知),即使DataBuffer的实现可以按需增长和缩小,这也更有效。
  2. 包装现有的byte []或java.nio.ByteBuffer,它使用DataBuffer实现来修饰给定的数据,并且不涉及分配。

请注意,WebFlux应用程序不直接创建DataBufferFactory,而是通过ServerHttpResponse或客户端的ClientHttpRequest访问它。 工厂类型取决于底层客户端或服务器,例如 Reactor Netty的NettyDataBufferFactory,其他的DefaultDataBufferFactory。

8.2 DataBuffer

DataBuffer接口提供与java.nio.ByteBuffer类似的操作,但也带来了一些额外的好处,其中一些受Netty ByteBuf的启发。 以下是部分列表:

  • 使用独立位置进行读写,即不需要调用flip()来在读写之间交替。
  • 与java.lang.StringBuilder一样,按需扩展容量。
  • 通过PooledDataBuffer汇集缓冲区和引用计数。
  • 以java.nio.ByteBuffer,InputStream或OutputStream的形式查看缓冲区。
  • 确定给定字节的索引或最后一个索引。

8.3 PooledDataBuffer

正如Javadoc for ByteBuffer中所解释的,字节缓冲区可以是直接缓冲区,也可以是非直接缓冲区。直接缓冲区可以驻留在Java堆之外,这样就无需复制本机I / O操作。这使得直接缓冲区对于通过套接字接收和发送数据特别有用,但是创建和释放它们也更加昂贵,这导致了pooling缓冲区的想法。

PooledDataBuffer是DataBuffer的扩展,它有助于引用计数,这对于字节缓冲池是必不可少的。它是如何工作的?当分配PooledDataBuffer时,引用计数为1.调用retain()递增计数,而对release()的调用则递减计数。只要计数大于0,就保证缓冲区不被释放。当计数减少到0时,可以释放pooled缓冲区,这实际上可能意味着缓冲区的保留内存返回到内存池。

请注意,不是直接对PooledDataBuffer进行操作,在大多数情况下,最好使用DataBufferUtils中的方法,只有当它是PooledDataBuffer的实例时才应用release或retain到DataBuffer。

8.4 DataBufferUtils

DataBufferUtils提供了许多用于操作数据缓冲区的实用方法:

  • 将数据缓冲区流加入单个缓冲区中,可能只有零拷贝,例如:如果底层字节缓冲区API支持可以复合缓冲区。
  • 将InputStream或NIO Channel转换为Flux,反之亦然,将Publisher转换为OutputStream或NIO Channel。
  • 如果缓冲区是PooledDataBuffer的实例,则释放或保留DataBuffer的方法。
  • 从字节流中跳过或取出,直到特定的字节数。

8.5 Codecs

org.springframework.core.codec 包提供了下面的策略接口:

  • Encoder 用来将Publisher 编码为数据缓存的stream。
  • Decoder 将Publisher解码为更高级别的对象流。

spring-core模块提供byte[],ByteBuffer,DataBuffer,Resource和String编码器和解码器实现。 spring-web模块增加了Jackson JSON,Jackson Smile,JAXB2,Protocol Buffers和其他编码器和解码器。 请参阅WebFlux部分中的编解码器。

8.6 使用DataBuffer

使用数据缓冲区时,必须特别注意确保缓冲区被释放,因为它们可能被pooled。我们将使用codecs来说明它是如何工作的,但概念更普遍适用。让我们看看codecs在内部管理数据缓冲区时做了什么。

Decoder是在创建更高级别对象之前,最后一个读取输入数据缓冲区的,因此必须按如下方式释放它们:

  1. 如果Decoder只是读取每个输入缓冲区并准备立即释放它,它可以通过DataBufferUtils.release(dataBuffer)来实现。
  2. 如果Decoder正在使用Flux或Mono运算符(如flatMap,reduce等)在内部预取和缓存数据项,或者正在使用filter,skip和其他省略项的运算符,那么doOnDiscard(PooledDataBuffer.class, DataBufferUtils::release)必须被添加到组合链中以确保在丢弃之前(错误或取消信号)释放这些缓冲区,。
  3. 如果Decoder以任何其他方式保持一个或多个数据缓冲区,则必须确保在完全读取时(或者在读取和释放高速缓存数据缓冲区之前发生错误或取消信号)释放它们。

请注意,DataBufferUtils#join提供了一种安全有效的方法,可将数据缓冲区流聚合到单个数据缓冲区中。同样,skipUntilByteCount和takeUntilByteCount是decoders使用的其他安全方法。

Encoder分配其他人必须读取(和释放)的数据缓冲区。所以Encoder没什么可做的。但是,如果在使用数据填充缓冲区时发生序列化错误,则Encoder必须注意释放数据缓冲区。例如:

DataBuffer buffer = factory.allocateBuffer();
boolean release = true;
try {
    // serialize and populate buffer..
    release = false;
}
finally {
    if (release) {
        DataBufferUtils.release(buffer);
    }
}
return buffer;

Encoder的使用者负责释放它接收的数据缓冲区。 在WebFlux应用程序中,Encoder的输出用于写入HTTP服务器响应或客户端HTTP请求,在这种情况下,释放数据缓冲区是代码写入服务器响应或客户端的责任。

请注意,在Netty上运行时,可以使用调试选项来排除缓冲区泄漏。