Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划
发表于 5年以前   ·   阅读量:7368
Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2232
Android WebView启动Chromium渲染引擎的过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:4309
介绍一款Android小游戏--交互式人机对战五子棋
发表于 5年以前   ·   阅读量:1847
Dalvik虚拟机进程和线程的创建过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:5549
Android运行时ART简要介绍和学习计划
Android在4.4就已推出新运行时ART,准备替代用了有些时日的Dalvik。不过当时尚属测试版,主角仍是Dalvik。 直到今年的Google I/O大会,ART才正式取代Dalvik。这个消息在科...
发表于 5年以前   ·   阅读量:3012
Chromium扩展(Extension)加载过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2271
Android应用程序资源的查找过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:4410
《Android系统源代码情景分析》一书勘误
发表于 5年以前   ·   阅读量:3654
Dalvik虚拟机垃圾收集(GC)过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:6897
Android应用程序窗口(Activity)的窗口对象(Window)的创建过程分析
在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程。由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用...
发表于 5年以前   ·   阅读量:7164
从CM刷机过程和原理分析Android系统结构
发表于 5年以前   ·   阅读量:4009
Chromium的Render进程启动过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:1505
ART运行时Foreground GC和Background GC切换过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2217
Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2979
Chromium硬件加速渲染的OpenGL上下文绘图表面创建过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:1714
SEAndroid安全机制简要介绍和学习计划
发表于 5年以前   ·   阅读量:2699
制作可独立分发的Android模拟器
发表于 5年以前   ·   阅读量:2600
Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)驱动程序源代码分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2641
Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:3133
Android窗口管理服务WindowManagerService计算Activity窗口大小的过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2799
Chromium网页光栅化过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2197
SEAndroid安全机制对Android属性访问的保护分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:3712
在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务
发表于 5年以前   ·   阅读量:2763
Android应用程序窗口(Activity)的绘图表面(Surface)的创建过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2282
Chromium网页Layer Tree同步为Pending Layer Tree的过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2105
Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划
发表于 5年以前   ·   阅读量:3021
在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务
发表于 5年以前   ·   阅读量:2258
浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路
发表于 5年以前   ·   阅读量:2756
Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划
发表于 5年以前   ·   阅读量:2452
Dalvik虚拟机垃圾收集机制简要介绍和学习计划
发表于 5年以前   ·   阅读量:3517
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(Frame Buffer)的管理分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2878
Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:3136
Android运行时ART加载OAT文件的过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2663
Chromium为视频标签<video>全屏播放的过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2140
Android应用程序组件Content Provider的启动过程源代码分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2131
Chromium网页输入事件捕捉和手势检测过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2023
Android窗口管理服务WindowManagerService切换Activity窗口(App Transition)的过程分析
发表于 5年以前   ·   阅读量:2750
Chromium网页Render Object Tree创建过程分析
在前面一文中,我们分析了网页DOM Tree的创建过程。网页DOM Tree创建完成之后,WebKit会根据它的内容创建一个Render Object Tree。Render Object Tree是和网页渲染有关的一...
发表于 5年以前   ·   阅读量:2332
Android应用程序UI硬件加速渲染技术简要介绍和学习计划
Android系统的流畅性一直被拿来与iOS比较,并且认为不如后者。这一方面与Android设备硬件质量参差不齐有关,另一方面也与Android系统的实现有关。例如在3.0前,Android应用...
发表于 5年以前   ·   阅读量:2931
Chromium网页Frame Tree创建过程分析
Chromium在加载一个网页之前,需要在Browser进程创建一个Frame Tree。Browser进程为网页创建了Frame Tree之后,再请求Render进程加载其内容。Frame Tree将网页抽象为Render...
发表于 5年以前   ·   阅读量:2087
Android视图SurfaceView的实现原理分析
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面。由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可...
发表于 5年以前   ·   阅读量:2911
Android系统匿名共享内存(Anonymous Shared Memory)C++调用接口分析
在Android系统中,针对移动设备内存空间有限的特点,提供了一种在进程间共享数据的机制:匿名共享内存,它能够辅助内存管理系统来有效地管理内存,它的实现原理我们在前面...
发表于 5年以前   ·   阅读量:2111
SEAndroid安全机制框架分析
我们知道,Android系统基于Linux实现。针对传统Linux系统,NSA开发了一套安全机制SELinux,用来加强安全性。然而,由于Android系统有着独特的用户空间运行时,因此SELinux...
发表于 5年以前   ·   阅读量:2500
Chromium扩展(Extension)的页面(Page)加载过程分析
Chromium的Extension Page其实就是网页,因此它们的加载过程与普通网页相同。常见的Extension Page有Background Page和Popup Page。其中,Background Page在浏览器窗口初始...
发表于 5年以前   ·   阅读量:2136
Chromium插件(Plugin)实例(Instance)创建过程分析
Chromium在解析网页时,每遇到一个标签,就会创建一个Plugin Instance。一般来说,Plugin Instance是在Plugin进程中创建和运行的。一个Plugin Module对应一个Plugin进程,...
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Android应用程序组件Content Provider应用实例
上文简要介绍了Android应用程序组件Content Provider在应用程序间共享数据的原理,但是没有进一步研究它的实现。本文将实现两个应用程序,其中一个以Content Provider的形...
发表于 5年以前   ·   阅读量:2211
Android窗口管理服务WindowManagerService计算窗口Z轴位置的过程分析
通过前面几篇文章的学习,我们知道了在Android系统中,无论是普通的Activity窗口,还是特殊的输入法窗口和壁纸窗口,它们都是被WindowManagerService服务组织在一个窗口堆...
发表于 5年以前   ·   阅读量:2051
Android编译系统简要介绍和学习计划
在Android源码环境中,我们开发好一个模块后,再写一个Android.mk文件,就可通过m/mm/mmm/make等命令进行编译。此外,通过make命令还可制作各种系统镜像文件,例如system.i...
发表于 5年以前   ·   阅读量:1831
Android应用程序UI硬件加速渲染的Display List渲染过程分析
在硬件加速渲染环境中,Android应用程序窗口的UI渲染是分两步进行的。第一步是构建Display List,发生在应用程序进程的Main Thread中;第二步是渲染Display List,发生在应...
发表于 5年以前   ·   阅读量:3722
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